تکنولوژی

برنامه‌ریزی مایکروسافت برای واقعیت ترکیبی

در گردهمایی توسعه‌دهندگان فعال در بخش بازی‌های کامپیوتری در سان‌فرانسیسکو که امروز برگزار شد، مایکروسافت از پیشرفت‌های اخیر خود در تلفیق دنیای واقعی و مجازی(واقعیت ترکیبی) خبر داد.

در ابتدا، شرکت از اضافه شدن ویژگی واقعیت ترکیبی به خانواده ایکس‌باکس در سال 2018 خبر داد که شامل ایکس‌باکس‌های نسل بعدی یعنی Scorpio نیز خواهد شد.

اگر قادر به درک واقعیت ترکیبی نیستید، نگران نباشید چون تنها نیستید. اساسا واقعیت ترکیبی از تلفیق واقعیت مجازی و واقعیت افزوده پدید می‌آید که نتیجه آن ترکیب دنیای واقعی با دنیای دیجیتالی خواهد بود. با این تعریف، کسی نمی‌داند نسل ایکس‌باکس‌های آینده به شکل هدست‌های هلولنزی خواهند بود یا همانند هدست‌های واقعیت مجازی مشابه Oculus تولید خواهند شد.

احتمال اینکه ترکیبی از هردوی این هدست‌ها را ببینیم نیز وجود دارد. هدست‌های واقعیت مجازی از جمله Rift, Vive و حتی هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن، قدرت و جذابیت خود در بخش بازی‌های رایانه‌ای را به همه ثابت کرده‌اند. در طرف دیگر، واقعیت افزوده نیز با وجود بازی‌هایی مانند Pokémon Go توانایی‌های خود را نشان داده است. برای مثال، اگر هلولنزهای نسل آینده می‌توانستند منوی بازی‌ها را بر روی نمایشگرهای فرانما(HUD) به تصویر بکشند یا دشمنان را در خارج از فریم تلویزیون به نمایش بگذارند، تجربه‌ خارق‌العاده‌ای به دست می‌آمد.

در دیگر اخبار مرتبط با واقعیت ترکیبی آمده که مایکروسافت در حال معرفی کیت مختص توسعه دهندگان جهت ساخت هدست‌های قدرتمندی است که نام اصلی آن “هدست مخصوص توسعه دهندگان واقعیت مجازی مایکروسافت و ایسر” است. درباره نام ایسر نیز بد نیست بدانید که این هدست محصول همکاری مشترک مایکروسافت با ایسر است. این هدست دارای مشخصات فنی مشابه با برترین‌های این بخش است.

مشخصات فنی:

دو عدد ال‌سی‌دی 1440*1440

نرخ نوسازی 90 هرتز

پشتیبانی از جک 3.5 میلی‌متری جهت استفاده از هدفون و میکروفون

استفاده از کابل HDMI جهت نمایش و USB 3.0 جهت انتقال داده‌ها

به نظر می‌رسد هدف قرار دادن تجهیزات پیشرفته در اختیار توسعه‌دهندگان است و از طریق آن  خلق واقعیت ترکیبی بدون نیاز به هک کردن هدست‌های Vive و Rift. همچنین این هدست‌ها به سیستم تشخیص مکان درونی نیز مجهز هستند و این یعنی برای تشخیص موقعیت شما در داخل اتاق دیگر نیازی به استفاده از دوربین‌های بیرونی اضافه نخواهد بود. اگر هلولنز را معیار قرار بدهیم، بنابراین این هدست نیز باید قادر به شبیه‌سازی ابعاد اتاق با دقت بالایی باشد.

مایکروسافت قصد دارد اخبار جدید در حوزه‌ی واقعیت ترکیبی را در کنفرانس بعدی در ماه می اعلام کند. هدست‌های مختص توسعه‌دهندگان نیز در اواخر همین ماه عرضه خواهد شد و افرادی که در کنفرانس امروز توسعه دهندگان حضور داشتند و موفق به دریافت بلیط طلایی شدند، می‌توانند این هدست‌های خود را دریافت کنند. بقیه توسعه دهندگان نیز برای دریافت هدست‌ها باید ثبت‌نام کنند.

منبع : آی‌تی‌ایران

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا