تکنولوژی

بازی های کامپیوتری : ورزش جدید

می گویند بهتر شدن ظاهر و تصاویر بازیهای کامپیوتری باعث شده که محبوبیت آنها بسیار بیشتر شود.

اگر در کنار این تصاویر خوب، هیجان، انفجار و تحولات بسیار سریع را اضافه کنید، حتی می توان فکر و طرح نمایش این مجموعه در تلویزیون را نیز در ذهن پروراند.

با این حال شکستهایی که در راه نمایش بازیهای کامیوتری در تلویزیون رخ داده، مانند لکه ای پاک نشدنی در تاریخچه بازیهای رقابتی کامپیوتری باقی مانده است.

تازه ترین تلاش برای رسیدن به این هدف، در ماه سپتامبر و در بریتانیا، در قالب مجموعه مسابقات قهرمانی بازی (CGS) انجام شد. در این مسابقات که توسط موسسه رسانه ای Sky و Direct TV مورد حمایت و پشتیبانی مالی قرار گرفت، یکی از اهداف اصلی، نمایش مسابقات بر صفحه تلویزیون بود.

CSG تیمهایی را در پنج قاره جهان ایجاد کرده است و لیگی را براه انداخته که در آن تیمها برای دستیابی به یک جایزه مالی بزرگ رقابت می کنند.

اعضاء تیمهای لیگ CSG حقوق ماهانه دریافت می کنند و در هر تیم 10 نفره، بازیکنانی هستند که در چهار بازی رقابتی مختلف شرکت می کنند:
1. Counterstrike Source
2. Project Gotham Racing 3
3. Dead or Alive 4
4. Fifa 07

بازی جدی

اندی رایف، کمیسر CSG معتقد است در حال حاضر بازیهای کامپیوتری بهترین بخت برای تبدیل شدن به چیزی شبیه به یک ورزش حرفه ای را دارند و می توانند مخاطبان زیادی را جذب کنند.

آقای رایف، قبل از پذیرش شغلی فعلی در CSG، جزئی از گروهی بود که حقوق پخش تصاویر مسابقات والیبال ساحلی را در اختیار داشت.

والیبال ساحلی
CGS امیدوار است بازیهای کامپیوتری را به پدیده ای به بزرگی والیبال ساحلی تبدیل کند

او می گوید: “وقتی ما حق پخش والیبال ساحلی را خریدیم، این ورزش بیشتر به یک جنس خراب شباهت داشت. طرفداران، حامی مالی یا چارچوب رسانه ای مشخصی برای پخش نداشت.”

اما پیش از آنکه او وارد CSG شود، وجهه والیبال ساحلی به کل تغییر کرد و به یک فعالیت ورزشی با حامیان مالی عمده و پوشش تلوزیونی مناسب تبدیل شد.

آقای رایف می گوید: “من به CSG آمدم چون فکر کردم بازیهای کامپیوتری بدون هیچ تلاشی به پیدیده ای جهانی تبدیل شده است و موقعیت بهتری فراهم می کند.”

تغییر عمده ای که توسط CSG ایجاد شده، سازماندهی تیم ها است. پیش از این دنیای حرفه ای گری در عرصه بازی، بسیار ازهم پاشیده و سازمان نیافته بود؛ چندین تورنومنت مختلف وجود داشت و هرکس، به انجام یک بازی مشغول بود.

اما کمیسر مجموعه مسابقات قهرمانی بازی می گوید الان فضا برای ورود غیرحرفه ای ها مناسب نیست.

با این حال مسئولان CSG می ویند برای افزایش محبوبیت و اقبال بیشتر مخاطبان به بازیهای رقابتی، در بعضی بازیها قواعد رقابت را ساده تر کرده اند و نرم افزارهایی تولید کرده اند که دنبال کردن بازیهای سریع را ساده تر می کند و موفقیت یک تیم را به پیروزی تمام بازیکنان در بازیهایشان وابسته می سازد.

ورزش الکترونیکی

مایکل اودل، مدیر سابق یک گروه بازی حرفه ای به نام Team Dignitas که اکنون مدیر تیمی در CSG است، می گوید: “این رقابتها، بازی کامپیوتری را به سطح ورزشی الکترونیکی رسانده است که ما مدتها در تلاش بودیم به آن دست یابیم.”

آقای اودل تاکید می کند که پرداخت حقوق به بازیکنان شرایط را تغییر داده است.

پیش از این گرچه تورنومنت های متفاوتی با جوایز نقدی وجود داشت که بازیکنان حرفه ای می توانستند در آن شرکت کنند، اما هیچ تضمینی وجود نداشت که یک بازیکن حرفه ای به پول برسد.

صنف غیرمتحد

Counterstrike
بازی Counterstrike از محبوب ترین بازیهای رقابتی در سالهای اخیر بوده است

با این حال فیلیپ راید، مدیر پیشین یک گروه بریتانیایی بازی حرفه ای موسوم به چهارپادشاه (4Kings) که اکنون به کار مشاوره در صنعت بازی مشغول است می گوید همه از ورود CSG استقبال نکرده اند و “بسیاری از اروپایی ها به CSG نپیوسته اند.”

تیمهای خارج از CSG، نگران پیوستن بازیکنان زبده خود به تیمهایی از CSG هسند یا اینکه موقعیت شرکت در رقابتهایی مثل Cyber Games یا جام جهانی ورزشهای الکترونیکی را که جوایز نقدی بیشتری از CSG دارند، از دست بدهند.

آقای راید می گوید فرهنگ این عرصه در اروپا، با ساختاری که در آن لیگ، خود صاحب تیمها باشد کنار نیامده است.

با این حال او معتقد است: “مخاطبان بازی‌های کامپیوتری بیشتر و بیشتر خواهند شد. من کار و درآمدم را بر روی آن شرط بسته ام!”

منبع : بی بی سی

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا